Super Mario L'icona
Nintendo e i
suoi mondi

di Paolo Branca

Apogeo, Milano, 2006

pagg. 82, € 7,00

 

 





 

Super Mario L'icona Nintendo e i suoi mondi
di Paolo Branca

 

Baffi, basettoni, nasone e origini italiane. Questi i segni caratteristici di Super Mario. Leggenda vuole che il nome fu ispirato dal proprietario dei magazzini che Nintendo aveva affittato in America, Mario Segali. Il suo creatore, Shigeru Miyamoto, si propose alla Nintendo al momento giusto, proprio quando l’azienda stava cercando qualcuno a cui affidare il rilancio in Usa, dopo il successo di Space Invaders, mancato con il lancio/flop di Radarscope.

Super Mario non è però solo un prodotto Nintendo, ma è anche un brand e un logo coincidenti con il personaggio, che svolge anche la funzione di testimonial del brand, del prodotto e quindi si autorappresenta. In altre parole, questa è una super case-history, che Paolo Branca racconta in questa biografia non autorizzata, delineando l’evoluzione del personaggio e della tecnologia che lo ha reso possibile e via via più sofisticato.

In origine, infatti, nel 1981 il ruspante (ma esotico per i giapponesi) omino esordisce nel videogioco Donkey Kong che vide anche la nascita di un nuovo genere: il platform, che trae il nome dalla particolarità di presentare camminamenti percorribili sospesi nel vuoto, tra i quali il protagonista si sposta saltando.

Subito ha mostrato di avere una marcia in più, quella di essere racconto, minimale, ma racconto. Sembrava brutto come tutti i proletari e le coetanee creature eteree di Tron, che al cinema ne sottolineavano le umili origini.

Invece, da quel momento, Super Mario non si è più fermato, passando al 3D da protagonista, eroe di oltre 100 giochi, sempre a proprio agio in generi diversi e firmando anche un episodio cinematografico e un paio di serial per la tv americana. Un capolavoro di marketing della Nintendo che non ha mai stravolto il personaggio, pur trasferendolo da una piattaforma tecnologica a un’altra.

Venticinque anni di carriera globale ai giorni nostri valgono secoli e secoli di un tempo, in particolare in un mercato come quello dei videogiochi. L’idraulico Super Mario continua a volare alto, come i profitti di Nintendo. Lo scorso giugno si è riconfermato protagonista all’E3 di Los Angeles, fiera mondiale dell’intrattenimento elettronico, presentandosi con Super Mario Galaxy, gioco ideato per la nuova console Wii presentata proprio dal mago Miyamoto. Scontro tra titani, dal momento che in contemporanea a Los Angeles è scesa in campo la Sony con la console war Ps3, presentata insieme a Final Fantasy XI. Scontro di mercato durissimo per l’invincibile idraulico. Comunque vada, Super Mario resta il mito vivente della bit generation.

Il libro è coerentemente prodotto unicamente in formato elettronico e si acquista scaricandolo sul sito www.apogeonline.com.


 

Recensione di g. f.