La ricerca di un diverso mondo da abitare. Ecco uno dei motivi alla base del successo dei videogiochi Animal Crossing: New Horizons e The Walking Dead in tempo di quarantena.
In quarantena per gioco:
il videogame Plague Inc.
Non è più possibile affrontare la complessità sociale del mondo senza non averci prima giocato un po’. Lo suggerisce Plague Inc., che prova a mutare la società in una eterotopia foucaultiana.
Seduzioni e fidelizzazioni
del meta-medium digitale
Addio ai multimedia? Sembra di sì osservando le recenti mosse sullo scacchiere dell’intrattenimento globale di Netflix e Google. A iniziare da Bandersnatch, tutto sembra confluire in un unico campo.
Mettersi tutti in gioco
in tempo di post-serialità
Lo streaming sta modificando le tecniche narrative e le pratiche di consumo dell’immaginario. Black Mirror dice la sua per conto di Netflix con il film interattivo Bandersnatch diretto da David Slate.
La vita è assai dura,
molto più di quanto sembri
Il nuovo capitolo della saga videoludica adolescenziale di Life is Strange ripropone la sua spietata gentilezza, mostrando attraverso le storie dei suoi giovani protagonisti, limiti e plus della nostra contemporaneità.
Diversi tipi di ragazze,
tutte fatte d’acciaio
Distribuito su diverse console, Shadow of the Tomb Raider si appresta a chiudere la serie partita nel 2013, inserendosi nel panorama mediale come un’eccellenza tra le narrazioni videoludiche di genere.
La rivoluzione videoludica
del cyborg empatico
Oltre il videogame, oltre la fantascienza. Dal fondatore di Quantic Dream, David Cage, arriva il gioco Detroit: Became Human, che sposta la frontiera del videoludico verso territori squisitamente umanistici.
Futuri videoludici:
Cold War e altri inferni
Giochi disastrosi: dai terrori della Guerra fredda ai totalitarismi di matrice orwelliana.
Sindrome dell’epoca
d’oro: gli anni Ottanta
Il ritorno al futuro ha imboccato la strada maestra degli Eighties, come indicano i segni più disparati, dalle serie e dai videogame all’abbigliamento.
L’arte della guerra
videoludica
Viaggio nella storia del computer per utilizzo casalingo, dove un ruolo chiave lo interpretò Commodore: è il racconto del docufilm The Commodore Wars – 8-bit Generation di Tomaso Walliser (CG Entertainment).